项目原则
- 全链上游戏
- 公开透明
- 逻辑全部在链上
- 代码开源
- 合约不可升级
- 轻度
- 资产投入少
- 每天只需要看看,不需要操作,能有正向体验
- 理解容易
- 每天操作控制在10分钟以内
- 正和游戏
- 都是赢家
- 合作共赢
- 损失小、收益大 从更长时间维度看是能赚钱的
- 动态博弈
- 基于人性的博弈而不是被操控
- 行为中的行为能影响结果
- 复杂系统
- 动态平衡的
- 不仅游戏内要有动态平衡的方式
- 游戏外也要维持社区、经济模型和未来愿景的平衡
- 规则是简单的
- 现实生活的抽象
- 永续游戏与无限游戏
- 游戏的目标是让游戏持续下去
- 允许破坏和邪恶的存在
- 没有特权
- 构建者奖励机制